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他們用14個月在二次元重建了圓明園
關鍵字: 萬園之園·圓明園圓明園Minecraft史詩工坊史詩工坊還原圓明園專訪“或許是自己過于感性了??粗蠹颐刻煸谌豪锖爸グ岽u,每天為這個夢而努力著,我覺得我這個醬油黨真的很心虛。當視頻出來的時候,bgm響起,我真的一瞬間沒有忍住哭了。這是多少人的夢想。而現在,我們真的可以去觸碰這道傷疤。盛園還在,它只是睡著了?!蔽⒉┚W友@貳小哲寫道。
不僅是她。今天,一個游戲視頻的發布,讓無數網友“獻出了膝蓋”。
《我的世界》,一個沙盒游戲。玩家通過敲擊鍵盤,增添一磚一瓦,創造屬于自己的世界。
一般玩家造出的世界是這樣的:
但有一個中國玩家團隊,決定重建一個幾乎不可能完成的建筑群——圓明園。
每一個建筑,都力求還原細節。
不是一幢樓,而是每一幢樓。
是重建整個圓明園。
這是一個難以計量的巨大工程。背后,是一個由數十名中國玩家組成的團隊。
今天,“史詩工坊”團隊的作品《萬園之園·圓明園》上線了。
“十四個月,幾十人的共同努力下,圓明園工程一期視頻終于和大家見面了!這是國人第一次以Minecraft為載體系統地還原圓明園!本工程還會繼續推進,直到搭建圓明園的夢想在我們手中完全實現!”團隊官微今天在微博上發布視頻時寫道。
在這個二次元的世界,涌動著年輕人樸素的情感?!皩τ趫A明園,我們不單單想展示他輝煌的過去,我們最終還是要面對歷史,正視歷史。在知曉他的美的同時,也不忘記國家的痛?!眻F隊負責人“四蛋”告訴觀察者網。
《萬園之園·圓明園》講述的是一個穿越的故事:三五好友相約去游覽圓明園遺址,感嘆之時竟“穿越”到過去,回到了圓明園沒被破壞的時候。正大光明殿、慎德堂、買賣街、同樂園、碧桐書院、方外觀、觀水法、大水法等圓明園景觀一一展現在主人公面前,宏偉與精致的結合讓人贊嘆。
“史詩工坊”團隊告訴觀察者網,圓明園共150個景點,他們準備總共還原50余個,今天發布的視頻,只是其中的30%。
視頻接近尾聲,主人公們也回到了現實。圓明園的斷壁殘垣,訴說著一段不堪回首的屈辱歷史。
《萬園之園·圓明園》一上線,就成為“膝蓋收割機”,網友認為,建筑師給廢墟重新賦予了生命,這是比教科書更震撼、更直觀的史詩級作品,它不僅僅是個游戲,更是大家的夢想。
網頁截圖
為什么要選圓明園?制作過程有什么困難?還會不會有什么后續?觀察者網獨家采訪史詩工坊負責人“四蛋”,聽他聊聊團隊和圓明園的故事:
觀察者網:看過圓明園的視頻感覺好震撼,制作過程很困難吧?是怎么想到要啃這塊硬骨頭呢?
四蛋:制作過程真的是極其困難,因為是已經被破壞的建筑,而且所有的資料非常少,比起故宮這種,不過能夠還原圓明園給大家,展示她的中式建筑的一面真的是我們一直以來的一個夢想。
之所以選擇圓明園,而不是故宮長城,是想做一些大家想不到的,超出大家的預期的,也許會有更好的效果。
觀察者網:那視頻中復原具體的參考是什么呢?視頻介紹中說道,建筑過程參考了書籍、文字和圖片史料之類的。
四蛋:我們首先實地考察起碼四次,相關的地形啊,比例之類的。資料的話我們參考了《圓明園的“記憶遺產”——樣式房圖檔》、《遠逝的輝煌——圓明園建筑園林研究與保護》,還有也詢問了一下圓明園學術界的專家。
觀察者網:今天是愚人節,你們發微博預告正片要上線時很多粉絲表示不相信,是故意選擇這個日子放出來的嗎?
四蛋:本來打算再過年之后馬上發布的,但是我們覺得當時那個視頻還沒有到達我們想要的水平,無法完全表現真正的那種震撼。為了達到最高的水準,我們決定用一個月的時間重新制作整個視頻。畢竟大家用一年時間辛苦的成果,必須要用最高的姿態展示給觀眾們。
在整個視頻里面,10分16秒以后的那個全景視頻片段,我們用了6個人各自的電腦,做好分工,花了整整一周的時間才渲染出來了這一個幾秒鐘的全景片段。
之前我們跳票了,沒有按時發視頻,今天剛好是清明節和愚人節,本來我們發了一個微博,告訴大家我們發布了,但是大家都以為這不是真的,結果我們真的是今天發了,哈哈。
全景畫面
觀察者網:你剛剛提到,一個幾秒鐘的片段要6個小伙伴合力完成,能不能介紹一下你們的工作模式呢?
四蛋:大家都是在業余時間當做愛好做這個事,大家都在全國各地,各個年齡的都有,有的是學生,有的是工作了,也有的在國外。
我們平時主要是在微信、QQ和YY語音上面聯系,一起在游戲里面做的時候會在一個固定時間上YY語音溝通。每周都有一個固定的時間一起來還原建筑,保證一個合適的工期。
觀察者網:整個視頻看下來,最大的感受就是震撼,跟我們分享一下制作過程吧~
四蛋:其實除了震撼的宏大場面,建筑內部也是非常精美的,刻畫都是完成好的,可能鏡頭不是特別多,因為要展示的東西是在是太多了,在以后的視頻中一定會把內部元素好好的考慮進去。
細節精美(視頻截圖)
建筑內部
我們團隊里有專門做原創音樂的團員,每個中國風的作品基本上都是原創音樂,這樣更容易表達作品感情基調。
制作過程中也要解決很多技術上的問題,像是這個線法畫就是我們做的很難的一個,要從正面看上去就像建筑一樣,但其實是很多平面圖構成的。
制作過程
觀察者網:我看到很多網友都很喜歡視頻最后的演變史,是怎么想到用一個比較悲傷的結尾呢?
四蛋:因為對于圓明園,我們不單單想展示他輝煌的過去,我們最終還是要面對歷史,正視歷史。在知曉他的美的同時,也不忘記國家的痛。
觀察者網:我看到介紹說這只是一期視頻,那么后邊還有幾期呢?
四蛋:后面至少還要有兩回,因為圓明園50個景,要在短短的10分鐘全部展現出來實在是有些難的。到現在我們完成了大概30%,其實僅僅是很小的一部分圓明園。
而至于余下的部分什么時候可以發布,這個時間不好預測,因為這個工程的話,不確定性比較大,但是可以確定的是,我們會全力完成這個工程,把全部景色還原出來。
觀察者網:那像圓明園這個工程這么大,可能會持續幾年,像你們之前的作品也是,推出的并不是很頻繁,那會不會有一個粉絲流失的情況呢?是不是每次推出一個視頻都要面臨一個重新推廣的問題?
四蛋:是的,每次推廣都需要很長的鋪墊,畢竟從制作周期上是一年一期。但是我覺得為了作出精品,時間長也不是問題。
觀察者網:史詩工坊從12年開始推出視頻,一路走來肯定也有很多故事吧?
四蛋:2012年5月20日我們團隊正式建立,一路走來,一直致力于高度還原中國古代建筑,從古代麗江,神都洛陽,桃花源,還有最新發布的圓明園,希望通過以游戲視頻為媒介,在娛樂的同時,為觀眾提供娛樂性和教育性,怎么說呢,期間有艱難的制作,也有制作后的喜悅。一路走來,這么多年,真的是很不容易。
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- 責任編輯:杜津
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